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Spiel Ausleihstatus |
Kategorie
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Gebühr Fr.
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Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
gemäss Würfel ankreuzen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Nur wer mutig, geschickt und schnell ist, wird der größte Schatzsucher aller Zeiten. Wer kann so schnell wie möglich viele Aufgaben lösen? |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Mit Schubkarre farbige Bausteine sammeln |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Playmobil | 7.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Jede Karte behandelt altersgerecht ein naturwissenschaftliches Thema. Themen wie Tier- und Pflanzenwelt, Lebensräume, Lebenskreislauf, unterschiedliche Eigenschaften von Material und die Wirkung von Kräften wecken den... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Brain Box - Mathe für KidsSpiel dich schlau! heißt es bei der BrainBox"BrainBox" gehört zu den Neuheiten bei Carletto Deutschland, die dieses Jahr ein spannendes wie lehrreiches Spieleprogarmm vorstellen.Fragen rund... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Paarweise buddeln sich die farbigen Maulwürfe durch die Wiese Immer wieder schauen die farbigen Maulwürfe aus dem Hügel und verschwinden wieder Um die richtigen Maulwürfe aus ihren Hügeln zu ziehen, merken sich die... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Der König ist schon unterwegs zur Burg, doch die neuen Türme zu seiner Begrüßung sind noch nicht fertig. Das Baumaterial für den Turmbau liegt in den drei Innenhöfen der Burg bereit. Dazu gibt es ein raffiniertes... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Playmobil | 3.00 | |
Capt´n Sharky und seine Mannschaft haben nach langer Reise die Schatzinsel des berüchtigten Piraten Bill entdeckt, auf der wertvolle Edelsteine verborgen sind. Leider ist die Schatzkarte lückenhaft, so dass Capt´n... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
Grossspiele | 6.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | |
Mit Affenkatapult in Becher treffen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Grossspiele | 5.00 | |
Die Tiere mögen es bunt und durcheinander! Der Elefant trägt einen Krokodilpanzer, das Krokodil kommt im Tigerlook und die Giraffe hat sich Zebrastreifen zugelegt. Crocofant bietet zwei Spielvarianten: Einmal als... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Der Weg ist das Ziel. Ein Kugelbahn-Strategiespiel für Gross und Klein |
Gesellschaftsspiele | 8.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Huuuu, mit dem kleinen Gespenst unterwegs in der Geisterstunde! Das kleine Gespenst möchte möglichst viele seiner Freunde besuchen, bevor die Uhr die Geisterstunde wieder beendet - wer öffnet ihm mit dem magischen... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Das Märchen versteckt sich hinter den Bäumen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Spannendes Münzen-Sammelspiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Das brenzlige Dukatenzocken! Du bist ein Pirat und hast mit deiner Bande gerade ein Schiff mit wertvoller Beute gekapert. Es gibt nur ein kleines Problem - im Eifer des Gefechts hat der Pulverraum Feuer gefangen. Wenn... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
"Didi Dotter" ist die turbulenteste Eiersuche seit es Vögel gibt! Die Spieler suchen in jeder Spielrunde gleichzeitig nach magnetisch und farblich zusammengehörigen Eierhälften. Dazu legen sie jeweils eine der 24... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
Die geheimnisvolle Drachenhöhle Auf zur großen Schatzsuche! Der kleine Drache möchte Schätze sammeln, und die Spieler helfen ihm dabei. Wenn der Drache auf dem richtigen Feld landet, leuchtet er vor Freude auf! Doch bei jedem neuen Abenteuer sind die... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Tomaten, Tomaten, immer gibts Tomaten – die Vampire wollen Knoblauch! Mit etwas Glück können sie auf Schloss Schauerlich viele Knollen ihrer Lieblingsspeise sammeln. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Verfaucht nochmal, Drache Diego hat das Ziel verfehlt! Sein Feuer hat den Hut von Onkel Dragobert in Brand gesteckt! Welches Ziel wollte er wohl treffen? Und kann Diego Drachenzahn den Feuerspucker-Wettbewerb noch... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
Puzzle | 1.00 | |
Puzzle | 1.00 | |
Playmobil | 7.00 | |
Jeder weiß, dass Drachen mutig sind. Aber sie brauchen auch ein gutes Gedächtnis! Und das beweisen sie beim Drachenrennen um den brodelnden Vulkan! |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Der furchterregende Drache hat die Prinzessin in seinen Turm gesperrt. Sofort eilen der Prinz und seine Gefährten zu Hilfe. Nur mit einem guten Gedächtnis und viel Geschick schafft ihr es, gemeinsam die Prinzessin zu... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
Der große Moment ist gekommen - als frisch ernannte Drachenforscher machen sich die Spieler auf den Weg zu einer geheimnisvollen Insel. Ihr Ziel ist es, möglichst viele süße Drachenbabys zu finden. Dazu erkunden sie... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
Merkspiel mit überraschendem Schiebemechanismus. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Playmobil | 6.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Wenn Kindern die Worte fehlen, sprechen sie mit Händen und Füßen. Was vielen Erwachsenen schwerfällt – ungehemmt und ohne Scheu Dinge auszudrücken –, liegt Kindern noch im Blut. "Errate die Berufe" macht sich dieses... |
Geduld- und Lernspiele | 2.00 |
Tauche in die Geschichten ein und bereise die Fabelwelten. Wähle das passende Tier für jeden Teil der Geschichte und lass deiner Fantasie freien Lauf. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Aussenspiele | 8.00 | |
Aus dem Vulkan purzelnde Rubine sammeln |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
Plättli auf Spielfeld katapultieren und möglichst viele Punkte machen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Grossspiele | 5.00 | |
Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Grossspiele | 10.00 | |
Die Spieler legen jeweils fünf Eier-Karten verdeckt auf ihren Stuhl, setzen sich drauf - und "brüten.! Der Würfel zeigt an, ob ein rotes, gelbes oder blaues Küken ausgebrütet werden soll. Jetzt ist Reaktion gefragt!... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Der Geist wird mit einem Magneten durch das 3-D Schloss geführt. Wer schnell erkennt, welcher Geist im Schloss herumspukt, darf seine Spielfigur im Schlosspark vorwärts ziehen. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Einen Mehlsack nach dem anderen tragen die Kinder aus der alten Mühle. Doch die unsichtbaren Geister machen sich einen Spaß daraus, die Kinder zu erschrecken, so dass sie hoch in die Luft hüpfen. "Spukt ruhig nur ihr... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
Spannender Drehmechanismus. Gigis Zauber als witziges Aktionselement. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Das bekannte Spiel Gitterrätsel gibt es jetzt auch als Junior-Version, speziell für jüngere Spieler entwickelt. Mit vereinfachten Wortkarten, aber auch mit Bildkarten für die ganz Kleinen |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Grossspiele | 8.00 | |
Innovatives Kinderspiel mit überraschendem Glupsch- und Vergrößerungseffekt |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Playmobil | 8.00 | |
Grossspiele | 10.00 | |
Grossspiele | 5.00 | |
Vier bunte Frösche leben an einem geheimnisvollen Teich mit vielen weißen Seerosen. Die kleinen Freunde haben ein großes Geheimnis: sie wissen, dass auf dem Grund des Teiches ein Schatz aus vielen Gold- und... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
So viel Krempel im Hause Hempel! Alle Spieler wollen Hugo Hempel dabei helfen, sich einen Weg durch das Chaos im Hause Hempel zu bahnen, und müssen dabei vor allem ein gutes Gedächtnis beweisen und den Überblick... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Alle Hexen sind zum Duell gegen den verhexten Besen Hokuspokus zusammengekommen. Jede versucht, den fliegenden Besen so zu bändigen, dass er ihre Zaubersteine in den großen Hexenkessel fegt. Doch nur wer die... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Puzzle | 1.00 | |
Viele Tierpaare haben sich im Gebüsch versteckt. Nicht nur die beiden Schweine denken, dass sie keiner sieht. Dabei leuchtet es zwischen den Zweigen verdächtig rosa |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Schätze suchen, Magnetspiel |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Grossspiele | 8.00 | |
Haben Schweine einen Schwanz? Und vier Beine? Und Hufe? Und halten sie Winterschlaf? Und legen sie Eier? Und fressen sie nur Pflanzen? - Fragen über Fragen. Denkt man in Ruhe darüber nach, stellen die richtigen... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
Grossspiele | 10.00 | |
Am schnellsten 7 Karten in einer Reihe bilden. Gut beobachten. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Grossspiele | 8.00 | |
Grossspiele | 8.00 | |
Grossspiele | 8.00 | |
Wer ist die schnellste Lesehexe |
Geduld- und Lernspiele | 1.50 |
Hier steckt mehr drin: Gleich drei Puzzles inkl. drei Mini-Postern als Vorlagen. |
Puzzle | 1.00 |
Auf der Baustelle muss häufig schweres Material transportiert werden, dazu nutzen die Bauarbeiter den modernen LKW. Der Aufbau des LKW kann flexibel getauscht werden: Zum Transport von Schüttgut wird die Mulde... |
Playmobil | 6.00 |
Merk Dir die Bilder, dreh die Karte um und nenne den neu aufgetauchten Gegenstand. Bevor es Deine Mitspieler tun! Verschiedene Schwierigkeitsgrade für Jung und Alt. |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Start frei zum total verdrehten Hasenrennen! Euer Ziel ist die saftige Karotte auf dem Hügel. Aber aufgepasst, der Weg dorthin steckt voller Überraschungen: Mal öffnen sich Löcher, in denen - plumps - der eine oder... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Start frei zum total verdrehten Hasenrennen! Euer Ziel ist die saftige Karotte auf dem Hügel. Aber aufgepasst, der Weg dorthin steckt voller Überraschungen: Mal öffnen sich Löcher, in denen - plumps - der eine oder... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Geduld- und Lernspiele | 1.50 | |
Geduld- und Lernspiele | 1.50 | |
Geduld- und Lernspiele | 1.50 | |
Schnell zusammen den Weg finden: Empfehlungsliste Kinderspiel 2019 |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
Oh Schreck, der Zauberkristall ist weg! Ein wunderbar magisches Würfelspiel mit einer Spielvariante. Verflixt! Die böse Hexe hat den magischen Kristall von Mago Magino dreist geklaut und ihn ganz weit hinten im... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Die Weltbekannte Detektivin Mia London braucht eure Hilfe! Sie muss einen schwierigen Fall lösen:... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
Die Mäuse haben ein großes Festmahl geplant und warten nur darauf, dass Katze Kora endlich schläft. Erst dann können sie gefahrlos an Kora vorbeihuschen und ihre Vorratskammer mit den besten Leckerbissen füllen. Doch... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Grossspiele | 2.50 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Geduld- und Lernspiele | 0.50 | |
Geduld- und Lernspiele | 0.50 | |
mini Lük Seh- und Denkschule 1 Schuleingangsphase: Vernetzte Übungen für Kinder von 5 bis 7 Jahren Vielfältige Übungen, bei denen Bilder und visuelle Informationen miteinander verknüpft und vernetzt werden. Kinder von fünf bis sieben Jahren lernen... |
Geduld- und Lernspiele | 1.00 |
mini Lük Seh- und Denkschule 2 Schuleingangsphase: Vernetzte Übungen für Kinder von 5 bis 7 Jahren Vielfältige Übungen, bei denen Bilder und visuelle Informationen miteinander verknüpft und vernetzt werden. Kinder von fünf bis sieben Jahren lernen... |
Geduld- und Lernspiele | 1.00 |
Geduld- und Lernspiele | 1.50 | |
Geduld- und Lernspiele | 1.50 | |
Wir Mäuse müssen vor der Katze sein |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
In der Monsterküche geht es drunter und drüber: Es wird gerührt und geknetet, gewogen und probiert. Doch oje, da plumpst das Glas mit den bunten Zuckerkugeln mitten in die Rührschüssel Wer kann den Monsterbäckern... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Wer als Erster 5... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Als Forscher beobachtest du Mount Memo. Der Kartenberg wächst. Bis du eine Fotokarte auf den Berg legst und die Karten nimmst. Findest du die passenden Tiere im Stapel? |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
Grossspiele | 9.00 | |
Pinguin-Wettlauf zum Südpol |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Geduld- und Lernspiele | 2.00 | |
Playmobil | 6.00 | |
Gemäss Bestellung Pizza zusammenstellen |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Endlich dürfen sie nach allen Regeln der Monsterkunst die anderen Monster ärgern: Da wird gedrückt, geschoben, gezerrt und manchmal sogar ein wenig gequetscht – ein monstermäßiger Spaß für alle! Aber Vorsicht: Bei der... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Puzzle | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Ein kunterbuntes Such- und Legespiel |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
"Schiffchen versenken" für die Kleinsten. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Playmobil | 5.00 | |
Einfache Regeln für schnellen Spielspass mit 4 coolen Rallye-Trucks aus Holz |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Playmobil | 6.00 | |
Die Savanne steht Kopf! Die Erdmännchen sind los! Kreuz und quer flitzen sie durch die Savanne, um ihre Freunde zu besuchen. Doch in diesem Spiel wird der Spielplan gedreht und gewendet, was das Zeug hält! Ständig... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Fahrzeuge | 8.00 | |
Geduld- und Lernspiele | 1.50 | |
Geschicklichkeit / Jonglieren | 9.00 | |
Reiterhof |
Rollen- und Kleinkinderspiele | 8.00 |
Playmobil | 7.00 | |
Drachen schlagen, Riesen jagen - ein abenteuerliches Legespiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Puzzle | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Rollen- und Kleinkinderspiele | 4.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | |
Lauf- und Würfelspiel auf der Blechdose |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Grossspiele | 4.00 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Playmobil | 6.00 | |
Der kunterbunte, rasante Mal-Spielspass |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Mit Memo Rohstoffe sammeln um Hütten zu bauen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Playmobil | 6.00 | |
Konstruktionsspiele | 5.00 | |
Konstruktionsspiele | 5.00 | |
Geduld- und Lernspiele | 5.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Playmobil | 6.00 | |
Geduld- und Lernspiele | 2.00 | |
Geduld- und Lernspiele | 2.00 | |
Grossspiele | 2.50 | |
Instrumente | 5.00 | |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Verfühlt nochmal - Zahlen und Mengen Die Monster Zeropi und Decamü müssen bei ihrem fiesen Mathelehrer Professor Frankenzahl Zahlen erfühlen. Doch die Monsterklauen sind höchst ungeeignet zum Erfühlen von kleinen Dingen. Deshalb brauchen sie dringend... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
Verfühlt nochmal! Buchstaben und Laute Die Monster Alphine und Zetto besuchen mit ihren Freunden die Johan-Ludovic-Dracul-Monstergesamtschule in Ungeheuringen. Die Monsterkids lieben ihre Deutschlehrerin Frau Werhäslein. Nur Klassenrüpel Tebafla nicht: Er... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Im Lichterwald ist es dunkel geworden, denn der Wichtelschatz wurde vom bösen Gunthart gestohlen. Dieser Schatz ist nicht irgendein Schatz, er ist etwas ganz Besonderes. Denn nur er bringt den Wald zum Leuchten. Auf... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Fahrzeuge | 15.00 | |
Grossspiele | 9.00 | |
Puzzle | 1.00 | |
Wie weit rollt Robbi wohl in etwa 4 Sekunden? Tja, kommt drauf an, wie schnell er fährt! Als Team versucht ihr, gemeinsam ein Gefühl für Zeit und Geschwindigkeit zu entwickeln. Das klappt bald ziemlich gut und ihr... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Playmobil | 10.00 | |
Das wilde Blätterspiel |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Hier wird um die Wette gewürfelt-fischt! Bei dem Kinderspiel "Würfelfisch" gibt es jede Menge Action und süße Tierchen aus dem Ozean. Wer von euch erwüfelt mit all seinen Würfeln am Schnellsten das passende Meerestier? Zu Beginn... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Grossspiele | 11.00 | |
Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |